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能否还原端游体验?《洛奇英雄传》手游终于回炉重制了

本文摘要:如果说曾多次让勇哥衷心感受到过幸福的动作网络游戏,一款是 2D 的《地下城与勇士》,那么另一款一定是 3D 的《洛奇英雄传》了。

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如果说曾多次让勇哥衷心感受到过幸福的动作网络游戏,一款是 2D 的《地下城与勇士》,那么另一款一定是 3D 的《洛奇英雄传》了。洛奇英雄传在玩家间流传着这样一句话来评价洛奇,那就是神一般的游戏,渣一般的代理。玩游戏过《洛奇英雄传》的玩家基本上从不不会因为其质量而对这款作品说不。劝诱淋漓的动作感觉压制感觉,刻画细致的人物动作,就连 BGM 也是能让人燃得热血沸腾。

就是这样一款端游神作,其改篇的洛英手游《洛奇英雄传:永恒》却在 2017 年内测后面,却进账了一片差评。原因只不过也很非常简单,一款以动作压制感觉闻名的动作游戏却变为了连技能都无法闪躲的 MMORPG 游戏。

极大的高差,低劣的画质,以及没什么原作精髓的玩法都令洛英的粉丝们无比沮丧。时隔两年之后,勇哥忽然找到这款《洛奇英雄传:永恒》公布了一款全新的先行衣,根据官方的讲解,由于之前的手游版本质量不欠佳,官方新的回炉抛光了一个全新的版本。嗯?回炉造?这是好事啊!然后勇哥就满怀期望的新的体验了一番。游戏一开始,转入到选人界面,勇哥立马激动的找寻我最喜欢的双刀。

去找了一圈,为什么没?咦,原本双刀变为了男的,我的女双刀呢?还我女双刀!我的性感女双刀出了这么个非主流由于承受没法这个小老弟非主流的气质,最后勇哥还是自由选择了射手开局。据传游戏新的制作了剧情,开场的动画和原版末端游有那么一点点像,不已让人误解这个先行衣版本是不是真为能寻回当年的感觉了?然而实际开始游戏后,一切的美梦还是全部都碎裂了。

因为游戏的压制感觉依然如同屎一般,是的,你说道这是页游我也义统。游戏配置文件为一般 APPG 的俯瞰角,为了还原成情怀,勇哥特地移动视角将其调整为第三人称。从这个视角看,只不过还一挺唬人的战斗方式并没还原成原作中「重反击」与「轻反击」的搓招方式,自由选择了目前手游中少见的虚拟世界按键出有讨,这让人非常沮丧,洛英尤为核心的部分毕竟就是这劝诱的动作战斗体验了,舍本逐末的重新加入虚拟世界按键,觉得是非常差劲的一种改动。

有一说道一,这次的先行衣中,闪躲的功能总算是有一点用武之地了,可以通过闪躲按键闪躲敌人的反击,比起此前洛英手游那可笑的站桩式打人提升不少。当我们打过新手关卡之后,整体上出了和打趣一样的压制感外还算能拒绝接受,就当作是一个稍差的洛英世界得了。但令人震惊的是,最后我们回到城镇,步入的还感叹一款页游!剧情部分渐渐显得开始扯淡,连 BOSS 都变为了 NPC......对于这款回炉移植版的新作,原本勇哥抱着的点子估算是一款质量稍差的洛英端泛舟,然而最后才找到,这和 2017 年的《洛奇英雄传:永恒》没什么两样?不还是一款换皮游戏么?抛弃原作动作游戏的精髓,往里面六边形了一些国产网游的特色内容,这种本末倒置的作法觉得是浪费了这么好的 IP。

当然,既然官方盼展开移植版,最少证明他们也看见了《洛奇英雄传:永恒》的严重不足,这一次的先行衣有可能也只是一个试水,希望先前的版本中能渐渐改良沦为一款确实的动作洛英吧!。


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